Slovenský videoherný priemysel dosiahol obrat 75,2 milióna eur
V minulom roku dosiahol slovenský videoherný priemysel obrat 75,16 milióna eur, čím sa zvýšil z predchádzajúcej hodnoty 67,8 milióna eur. Tento pozitívny trend sa prejavil aj v náraste počtu aktívnych spoločností, ktoré vzrástli z 77 na 80. Napriek tomuto rastu sa však zamestnanosť v sektore znížila z 982 na 840 pracovníkov, čo naznačuje, že rozvoj odvetvia sa ešte nedotkol zamestnaneckých čísel, ako uvádza štatistika od občianskeho združenia Slovak Game Developers Association.
Rast obratu po ťažkých rokoch
Videoherný priemysel na Slovensku sa po troch rokoch poklesu opäť dostal do fázy rastu, hoci tento rast sa zatiaľ neprejavil v zamestnanosti. Ekonomické výsledky sa naďalej sústreďujú predovšetkým mezi najúspešnejšími spoločnosťami v sektore. Desať najziskovejších spoločností dosiahlo v uplynulom roku obrat 63,6 milióna eur, čo predstavuje 84,6 % celkového obratu odvetvia.
Najväčší hráči na trhu
Jedným z najvýznamnejších hráčov v slovenského videoherného priemyslu je spoločnosť Pixel Federation, ktorá si udržuje vedúcu pozíciu pokiaľ ide o obrat a zamestnancov. Na zozname ďalších popredných spoločností patria aj PowerPlay Studio, Nine Rocks Games, Inlogic Software, Blue Brain Games, Gentlemen’s, Games Farm, SuperScale, Blue Faces a Noise Artillery.
Iniciatívy a projekty
Inlogic Software sa pýši najväčším počtom vytvorených hier na slovenskom trhu, s celkovým počtom 110 vlastných hier. Spoločnosti zo Slovenska úspešne vytvorili spolu 126 hier v spolupráci s tretími stranami a pracovali na celkovo 401 projektoch, ktoré boli buď vydané, alebo sú v príprave.
Cieľové platformy a zamestnanosť
Osobné počítače sú hlavnou cieľovou platformou pre 78,3 % slovenských herných štúdií, za ktorými nasledujú mobilné zariadenia s podielom 33,3 %. Operations furthermore include konzoly ako Xbox (26,1 %), PlayStation (24,6 %), Nintendo (23,2 %) a technológie virtuálnej či rozšírenej reality (11,6 %).
Na konci roka 2025 práce v videoherných spoločnostiach zamestnávali 840 pracovníkov. Avšak, tento počet sa znížil po tretíkrát po sebe od 1080 zamestnancov v roku 2022, pričom ženy predstavovali 24,8 % pracovnej sily a zahraniční pracovníci 10,5 %, najviac z Česka, Ukrajiny a Poľska.
Očakávania do budúcna
Sektor očakáva pokračovanie rastu v roku 2026, pričom odhady naznačujú, že celkový obrat slovenského videoherného priemyslu by mohol dosiahnuť približne 85 miliónov eur.

